Coloca todas las fichas en la casilla de start y toca el dado tanto para tirar como para pausarlo, quién consiga el número más alto es el que empieza . Mueve tu ficha por el tablero según el número que te indique el dado y pulsa sobre la casilla para saber la información.
Observa la emoción que te ha tocado y habla sobre un lugar, experiencia, objeto o persona que te haga sentir dicha emoción. Puede ser algo imaginario, algo que ya haya ocurrido o algo que quieres o deseas que se lleve a cabo, pero ¡cuidado! También puedes caer en otras casillas. Pincha sobre ellas para saber que tienes que hacer en cada una de estas.
¡ QUE EMPIECE EL JUEGO!