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martes, 9 de marzo de 2021

Sudokus para niños

El juego japonés sudoku es una de las actividades más útiles para desarrollar el pensamiento lógico y matemático en los niños. 
Aunque popularmente se cree que el juego es una actividad de pasatiempo, los beneficios que esta actividad está demostrando tener para el ser humano prueban que jugar es algo serio.
El juego japonés Sudoku es una de las mejores herramientas para ejercitar el pensamiento lógico y matemático. Siendo la concentración la base para lograr los objetivos, los niños que lo juegan desarrollan una mayor capacidad de atención en los detalles.
Asimismo, este juego puede generar en sus usuarios una mayor cercanía con los números y confianza en la resolución de acertijos y problemas matemáticos.
La práctica frecuente desarrolla habilidades cognitivas y de razonamiento lógico con la ventaja de que los jugadores puedan extrapolar las herramientas aprendidas en el juego hacia la resolución de eventos en la vida cotidiana.
Si quieres jugar online haz clic AQUÍ

martes, 21 de mayo de 2019

Juegos de los mundos

Se trata de un programa destinado a agilizar la memoria y las capacidades de atención, comprensión y lógica en las edades tempranas, a través de variadas y divertidas actividades adaptadas a diferentes grupos de edades. 

Haz clic AQUÍ para empezar




viernes, 15 de marzo de 2019

Mates simpáticas (VI)

Recurso para trabajar todos los contenidos del área de matemáticas de una manera divertida. Hoy es el turno de 6º de Educación Primaria.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-6

viernes, 8 de marzo de 2019

Mates simpáticas (V)

Recurso para trabajar todos los contenidos del área de matemáticas de una manera divertida. Hoy es el turno de 5º de Educación Primaria.

miércoles, 27 de febrero de 2019

Mates simpáticas (IV)

Recurso para trabajar todos los contenidos del área de matemáticas de una manera divertida. Hoy es el turno de 4º de Educación Primaria.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-4

viernes, 22 de febrero de 2019

Mates simpáticas (III)

Recurso para trabajar todos los contenidos del área de matemáticas de una manera divertida. Hoy es el turno de 3º de Educación Primaria.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-3

martes, 19 de febrero de 2019

Científico sabio

Hoy os proponemos un juego para medir vuestra cultura científica de una manera lúdica.
Su principal objetivo es despertar la curiosidad de los jugadores mientras se divierten. El juego consta de unas 1000 preguntas clasificadas en diferentes niveles de dificultad; así pueden jugar desde niños de primaria hasta universitarios.

http://www.eresuncientificosabio.csic.es/index.php

viernes, 15 de febrero de 2019

Mates simpáticas (II)

Recurso para trabajar todos los contenidos del área de matemáticas de una manera divertida. Hoy es el turno de 2º de Educación Primaria.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-2

jueves, 14 de febrero de 2019

¿Repasamos?

Hoy os dejamos unas fichas para repasar lengua, matemáticas y medi desde 1º de Primaria hasta 4º. 
¡Venga, no esperes hasta el último momento!  Repasa lo aprendido en el cole.

http://www.primerodecarlos.com/RECURSOS_PRIMARIA/Ser_y_saber_SM/SM.swf

jueves, 7 de febrero de 2019

Competencia léxica II

Seguimos trabajando tus conocimientos y habilidades con el vocabulario que posees.
Este juego está basado en la simulación de un concurso con cuatro participantes y cada personaje representa a una actividad donde el presentador nos presena la actividad y reta al alumnado al desafio de su consecución.

Vamos a ver cómo tienes esas habilidades. ¿Preparado?

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/recursos_odes/2007/lengua/lc007_es/index.html

viernes, 25 de enero de 2019

Competencia lexica I

La competencia léxica es el conjunto de conocimientos, habilidades y actitudes relacionados con el vocabulario.

Este juego está basado en la simulación de un concurso con cuatro participantes y cada personaje representa a una actividad donde el presentador nos presena la actividad y reta al alumnado al desafio de su consecución.

Vamos a ver cómo tienes esas habilidades. ¿Preparado?

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/recursos_odes/2007/lengua/lc006_es/index.html

viernes, 18 de enero de 2019

Mates simpáticas (I)

Recurso para trabajar todos los contenidos del área de matemáticas de una manera divertida. Hoy es el turno de 1º de Educación Primaria.

http://www.educa.jcyl.es/zonaalumnos/es/recursos/aplicaciones-boecillo-multimedia/mates-simpaticas/matematicas-1

jueves, 17 de enero de 2019

El tres en raya

El tres en raya es, probablemente, el juego de estrategia más difundido a nivel mundial, tan conocido como simple en su concepción. Es un juego en el que entran a tallar muchas habilidades en el que juega: la experiencia, el aburrimiento, la falta de concentración, y por supuesto, también la habilidad de jugar con la mente de tu oponente. Es, también, uno de los pocos deportes en los que existe la posibilidad del empate (junto con el fútbol y hacer "tablas" en ajedrez aunque no estoy convencido de que ésto sea un empate). Y, precisamente, en un juego de expertos, es la habilidad de romper dicho empate la que determina al verdadero héroe del juego.

¿Jugamos?
https://www.discoverykidsplay.com/juegos/lilybuds-3-en-linea

lunes, 11 de septiembre de 2017

Actividades de MT

Nuestros compañeros de la empresa MT ya han preparado múltiples actividades para completar la formación de sus hijos. Os mostramos dichas actividades y como inscribirlos para que participen de ellas.








jueves, 17 de septiembre de 2015

Sudokus de números

Hoy os traemos un juego de Sudokus como los de los mayores, solamente con números.Podemos elegir nivel de dificultad pinchando en el botón "Options".
¿Os apetece jugar?
http://www.jigsawdoku.com/

lunes, 16 de febrero de 2015

Tangram

http://www.matemath.com/juegos1.php?cadena=1-3
Cliquea en el dibujo para empezar

El Tangram es un juego chino muy antiguo. Tangram significa "tabla de sabiduría".
Es un juego muy divertido que ayuda a desarrollar diferentes habilidades muy importantes para el aprendizaje:
Orientación espacial
Estructuración espacial
Coordinación visomotora
Atención
Razonamiento lógico espacial
Percepción visual
Memoria visual
Percepción de figura y fondo... entre otras.

Esta indicado para todas las edades. ¿Te animas?

viernes, 30 de enero de 2015

Ruleta de palabras

¿Dominas la lengua? ¿Eres un alumno con mucho vocabulario? Ponte a prueba con esta ruleta de palabras. Repasarás tus conocimientos. ¡Adelante!
 
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/cpsalvadorgonzalezcantos/Textos/ruleta/ruleta.htm
 

miércoles, 26 de febrero de 2014

Los beneficios de los puzzles

Estos juegos son una de las claves para la educación infantil y deben ser una parte fundamental del aprendizaje. Sin embargo, no solamente ha de ser durante esta etapa cuando se ha de fomentar la participación en esta clase de juegos sino que a lo largo de toda nuestra vida, participando de los puzzles, podremos desarrollar numerosas habilidades. 
Los beneficios que aporta la realización de puzzles son: Mejorar la capacidad de observación, de asociación de detalles y por supuesto la memoria visual. Mejorar la lógica y la aplicación de esta. Fomentar la superación personal a través del aumento de piezas en los puzzles o el tiempo empleado para realizarlo. Fomentar la constancia y la perseverancia. Fomentar la sociabilidad si se realiza con otras personas, así como la comunicación y el lenguaje. Fomentar el trabajo individual y/o en equipo. Aumento de habilidades tales como: coordinación y creatividad. Fomenta la relajación, aprendizaje y concentración como medio para llegar a un estado de bienestar. Fomenta la capacidad de resolver problemas. Mejora la capacidad de organizar formas espaciales. Para personas de avanzada edad son una herramienta muy eficaz contra la demencia, la pérdida de memoria. Por otro lado, la persona que realiza este tipo de juegos tiene una mente más despierta y mejora el razonamiento.
En definitiva, los puzzles son una herramienta indispensable para cualquier persona, bien sea niño o anciano pasando por supuesto por adolescentes y adultos, este tipo de juego es ideal para realizarlo en familia y superar nuestros retos. 
¡No lo pienses más y anímate a practicarlo!

viernes, 26 de abril de 2013

WUMPA

Aplicación ambientada en el Polo Norte. Tiene como protagonistas a un oso polar y a un león marino. Trae diversos juegos: armar, vestir a los esquimales, esquiar, pesca, juego dememorice, cuentos... Enfocado para niños de 5 años.
 
 

domingo, 7 de abril de 2013

Un juego para trabajar la atención y la memoria

Cliquea en la foto

Es el juego Simón. Tienes que memorizar la secuencia de colores y repetirla hasta donde te acuerdes.